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Umsetzung eines Algorithmus in ein JavaScript-Programm

Vorausgesetzt wird, dass die Entscheidungen über Gestaltung der GUI (graphical user interface) und Verwendung eines Algorithmus gefallen sind.
  1. Ein Standardprogramm z.B. eva0.html (Rechteckberechnungen) unter neuem Namen z.B. dreieck.html im Arbeitsverzeichnis abspeichern

  2. GUI anpassen
    • Überschrift
    • Eingaben
    • Ausgaben
    • Namen an Variablennamen anpassen

  3. JavaScript-Programm (in der Funktion "verarbeite()") anpassen
    • Variablenvereinbarungen
    • Typumwandlungen bei Eingabe
    • Übersetzung des Algorithmus
    • Anpassung der Ausgabe

Aufgabe:

Setze folgende durch Struktogramme gegebene Algorithmen in JavaScript-Programme um.
Ein willkommenes Extra wäre eine beschriftete Skizze.

Beachte, dass "Kommentare" in Struktogrammen eine besondere Bedeutung haben und oft auch in geschweifte Klammern z.B. {Eingabe: ....} gesetzt werden. In JavaScript klammern geschweifte Klammern mehrere Anweisungen zu einer Verbundanweisung. Außerdem wird in Struktogrammen die Zuweisung "ergibt sich aus" oft als ":=" geschrieben, in JavaScript wird hingegen die Zuweisung durch "=" und die Gleichheit durch "= =" beschrieben.